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'1.景观设计师最早于2004.12.02号提出。2.景观设计学的诞生是以奥姆斯特德的纽约中央公园为标志。3.IFLA(TheInternationalFederationofLandscapeArchitects)国际景观设计师联盟于1948.09在英国栈桥成立。4.IFLA去年在巴西里约热内卢召开大会,今年在苏州召开第47届大会。5.景观的涵义:风景,栖居地,生态系统,符号。6.景观生态学的基本模式:廊道,斑块,基质。7.景观的分类:一>按物质分为:硬质景观和软质景观.二>按空间分为:自然景观和人文景观。8.景观设计学最早于1900年由奥姆斯特德在哈弗大学开设。9.现代景观设计三元素:视觉景观形象,环境生态绿化,大众行为心理。10.丹凯丽被誉为点起结构主义的明灯。11.景观规划法规体系分为:独立型、分散相关型。12.空间封闭性的强弱与墙的高度有关:当h大于30cm时,几乎没有封闭性;当h在60到90cm之间时,空间在视觉上保持连续性;当h在1.2到1.5m之间时,可以作为划分空间隔断性分墙;当h大于1.8m时,产生封闭空间。13.空间的关系有四种:空间内的关系、穿插式空间关系、临街空间关系、由第三空间连接的空间关系(过渡空间)。14.人在空间中的三种基本活动:必要性活动、选择性活动、社交性活动。15.个人空间气泡:人的心理上所需要的最小的空间范围。16.马斯洛把需求分为:生理学球、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求,依次由较低层次到较高层次排列。17.人类学家霍尔把人际距离分为:亲密距离(0-45cm)、个人距离(45-120cm)、社交距离(1.2m-3.6m)、公众距离(3.6-7.5m)。18.领域性最早由英国鸟类学家霍华德在《鸟类的生活领域》最先提出。19.形式美最基本规律为:变化和统一。20.园林从地域上分:北方园林、江南园林,岭南园林。根据归属分:皇家园林和私家园林。21.四大古典名园有:颐和园、承德避暑山庄、拙政园、留园。22.拙政园、网师园、环秀山庄、留园,97年被列为世界遗产名录。23.借景手法包括:远借、临借、仰借、俯借、应时而借。24.中国古典园林的临水手法:一分二隔,水曲因岸,水隔因堤。25.廊的剖面形式可分为:单面空廊、双面空廊、复廊、双层廊。
1.对于驾驶员来说,行驶速度越快,注意力越集中,视野距离越大,观察范围越小,对景物细部观察减弱。2.城市广场按功能分为:市政广场、交通广场、纪念广场、商业广场、为你花休闲广场。3.均衡在处理手法上分:对称均衡、不对称均衡。4.居住区环境景观设计导则:普通溪流宽度1—2m,深度为0.3-1m,普通溪流的的坡度为0.5%;急流3%;缓流不大于1%。当水深超过0.4m时,应该采取防护措施。1、景观的含义景观是指土地及土地上的空间和物体所构成的综合体,是复杂的自然过程和人类活动在大地上的烙印。景观是多种功能的载体,可以被理解为:①风景:景观是视觉审美过程的对象。②栖居地:人类生活在其中的空间和环境。③生态系统:一个具有结构和功能、具有内在和外在联系的有机系统。④符号:一种记载人类过去、表达希望与理想,赖以认同和寄托的语言和精神空间。景观是审美的、景观是体验的、景观是科学的、景观是有含义的。2、城市景观的定义及特征:城市景观在某种意义上与城市形象和城市视觉环境相通,是指在城市范围内各种视觉事物和视觉事件构成的视觉总体,是城市实体环境所反映出来的城市形象。城市景观具有以下特征:①地方性:城市景观是人们历史生活场景的印记。每一个城市景观都有自己的历史文化背景,以及在长期的实践活动中形成的特有的建筑形式与风格,就构成了一个城市特有的景观。②整体性:城市中包含着各种各样的景观元素,像建筑、水、植物、气候、地形等等,所以,城市景观是一个复杂的有机系统,具有系统的一般特征-----整体性。③生长性:城市景观系统是一个有机的生命体,随着城市的发展而变化。城市景观只是一个过程,没有最终结果。④多元性:城市景观系统的复杂性、动态变化性(气候、水体、光照)以及作为主观体验者
“人”的多元性,决定了城市景观的多元性。3、景观设计学与建筑学和城市规划有什么关系?景观设计学与建筑学和城市规划是三位一体,不可分割的。这三个学科的目标是相同的,就是创造优良的人类聚居环境。但是景观设计学、城市规划、建筑学这三个学科的专业分工是不同的,所以它们之间又是有区别的。景观设计学与城市规划的区别在于它们所承担的任务是不同的。景观设计学是对物质空间的规划和设计,而城市规划是为整个城市或区域制定总体的发展计划,更偏向社会经济发展的层面。景观设计学与建筑学的区别:景观规划设计所关注的问题是人们使用土地和户外空间的问题。建筑学主要是解决室内空间的问题,这是它们最根本的区别。景观设计学一方面具有实用性,另一个方面要具有精神含义。建筑学与城市规划虽然也强调精神文化,但它们最基本的还是偏重于使用功能,主要解决人类基本的生存问题,满足人的物质需求。景观设计学主要解决人类精神享受的问题。所以,建筑学、城市规划、景观规划设计三者各有侧重和分工,同时又有机结合。4、空间、场所、领域的含义及三者的关系:景观中的空间是一种相对于建筑的外部空间,它作为景观的一个组成部分,是指在人的视线范围内由植物、地形、建筑、水体、地面铺装等要素所构成的景观区域。场所是具有明显特征的空间。场所由两部分组成,场所的性格和场所的空间。空间包含场所,但空间不等于场所。空间和场所又是相互依存,相互促进的,空间可以转变为场所。要想使空间转变为场所,就需要对这个空间进行填充,使这个空间具备某种精神。比如水体的设置增加了空间的凝聚力,为空间营造了一个玩耍的场所。所以,空间意味着场所,而场所是对空间的某种精神上的占有。领域不仅要有五官的生理感受,也不仅要有心理感觉,而且还需要有文化精神的积淀。空间、场所和领域三者给人的感觉是不同的。空间是通过生理感受限定的,场所是通过心理感受限定的,领域是基于精神方面的量度。景观的作用就是要满足人们生理、心理、精神上的感受。与景观行为对应的,不是“空间”,而是“场所”和“领域”。所以空间、场所、领域是三个递进的空间关系。正是因为从“空间”到“场所”再到“领域”,有一个从明确实体的有形限定到非实体无形化的转换,所以,景观规划设计的核心不在“空间构成”
,而是“行为策划”。5、斑块、廊道、基质的概念?斑块是在外貌上与周围地区不同的一块非线性地表区域。斑块可以是生命体,比如植物群落;也可以是没有生命的,比如建筑物、居住区、公园、广场、水池。廊道是指两边与本底有显著区别的狭长地段,是景观的线性要素。廊道最显著的作用是作为传输载体,还可以起到生态保护作用。廊道在很大程度上影响景观的连续性,是连接斑块的桥梁和纽带。根据廊道起源对于人类的作用,廊道可以分为三种类型:①河道水系或蓝色网络状廊道———蓝道;②森林、林荫道或绿色带状廊道———绿道;③街道或灰色线状廊道———灰道。基质是指不同于周边地区的本区域所固有的物质属性。是一种面状要素,是景观中是相对统一的部分。基质是三个基本要素中,面积最大、连接度最强,对景观控制作用也最强的景观要素。“景观中的任意一点,要么落在景观的基质上,要么落在廊道上,要么落在景观的斑块上”。“斑块—廊道—基质”的点、线、面模式,被认为是描述景观的基本的科学语言。6、个人空间气泡的特点:个人空间气泡是指每个人的身体周围都存在着一个不可见又不可分的空间范围,它是个人心理上所需要的最小的空间范围,控制着人体之间的距离。①每个人都被一个看不见的空间气泡包围,而且这个“神秘的气泡”是可以移动的,它会随着身体的移动而移动。②个人空间气泡具有社会性,只有当另外有人有意或无意闯入的时候,这个气泡才会被感觉到,才会发挥作用。③从前面接近需要保证较大的缓冲区,从后部接近距离较小。④个人空间“气泡”在人静止时作用最明显,而人一旦行动起来它的作用似乎就不那么强烈了。7、领域性与私密性的关系?①
领域性是指对特定地段上的占有权,这个权力含有长久享受的要求;而私密性却是一个境过情迁的暂时现象。追求私密性的人并不是争取对空间的长期控制,而仅仅是在某时某地当某个需要出现的时候,设法取得并维持对某一个满意环境为我所用的暂时控制。②领域性主要在于空间范围,是人的生物特性在空间上的反映。私密性更涉及到在相应空间范围内包括视线、声音、嗅觉等方面的隔绝要求,不单指空间的距离。③领域性与私密性又有着密切的联系:只有外部空间先具有了领域性,才能有私密性。8、瞭望-庇护理论与景观设计:人在风景审美过程中,总是以“猎人”“猎物”的双重身份出现,作为一个“猎人”他需要看到别人,作为一个“猎物”他不希望别人看到自己。人类喜欢能有这样的一个地点:眺望而不被看见。因此,人类应该不会喜欢空旷度极高或极低的环境。 理论和实验观测都表明,人在公共场所中普遍存在“窥视”的偏好。看和被看是广场上最生动的游戏,林荫中和隐蔽处、广场和草地边缘,都是最佳的“窥视”场所。在景观设计中要充分考虑人类的这种心理,创造条件求得两者间的平衡,满足心理上两方面的需要。比如,在公共空间中我们可以通过设置座椅来满足窥视的欲望,观察别人聊天、散步、表演等活动。而在明处或广场中央设计活跃的景观元素,比如喷泉,吸引人的参与,使他们无意间成为被看的对象。9、人的五类感受器官与景观感受的关系:景观感受,泛指基于五官的所有自然与人工形态的感受。在五种感官中,视觉和听觉最重要,接受的信息占五官接受信息总量的90%以上。视觉:人对空间的感受是从视觉形象开始的。不同的感官所能够反映的空间距离是不一样的。对于视觉来说,在100m远处可以看清人影。70-100m可以确定一个人的性别、大概年龄。30m以内可以看清人的面部特征。听觉:听觉景观的设计在环境中起着不可替代的作用。各种各样的水声能给人像聆听音乐一般的听觉上的享受。合理的植物配置也可以奏出令人陶醉的乐意。在7m以内,人的耳朵是非常灵敏的。嗅觉:这种嗅觉特性对人际行为和空间的影响表现在,当一个人闻到他感兴趣的芬芳时不仅会引起警觉,有时还会主动去接近。所以,在景观设计中,可以利用芳香类植物的香味来提高空间的使用率。嗅觉不如视觉和听觉发达,嗅觉通常在2-3m的距离内发生作用。触觉是需要零距离接触才能体验到的。触觉可以丰富或者证实我们的所见所闻。人类对于空间
环境的感觉把握是通过听觉、嗅觉、视觉、味觉、触觉这五种感觉完成的。不同的人在不同的景观中的体验是可以预测的,什么样的体验是受欢迎的也是可以知道的。在设计景观场所时,可以用这些感觉体验来检验设计方案。10、轴线的含义及特点:轴线是连接两点或更多点的线性规划要素。具有以下特点:①轴线具有方向性:轴线具有深度感和方向感,利用人对未知事物的好奇心理和对新空间的某种期待,向人暗示它所延伸的方向。②轴线是有秩序的:轴线是空间秩序的组织者,它控制着空间要素围绕着它进行有序、相等或近似的排列与组合。③轴线占统治地位:在空间中一旦引入轴线,它就会成为占主导地位的景观要素,其他一切要素都必须直接或间接地与轴线发生联系。④轴线通常有点单调:在景观中如果过分地强调对称或者轴线的作用,就会使景观显得呆板而没有生气,违背了人喜欢变化和寻求刺激的本性。11、色彩与人的心理感受:色彩会在不同程度上对人的心理产生影响,这些影响又会在不知不觉中影响人们的情绪。冷暖感:红、橙、黄使人感到温暖,属于暖色系;蓝色和青色,有低温的感觉,属于冷色系。绿色是介于冷、暖之间的一种颜色,是中性色。无彩色中,白色让人感到冷,黑色让人感到暖。距离感:红、橙、黄色是前进色,有向前凸出的感觉;蓝绿色是后退色,有凹进和远离的感觉。轻重感:一般来讲,浅色是偏轻,深色是偏重的。其中,白色最轻,黑色最重。面积感:暖色系给人一种扩大的面积感;冷色系给人一种缩小的面积感。兴奋沉静感:在红色环境中,人的脉搏会加快,情绪兴奋冲动。而在蓝色环境中,人的脉搏会减缓,情绪比较平静。所以,红、橙、黄色被称为兴奋色;蓝、绿色被称为沉静色。华丽朴素感:纯度高的色彩给人的感觉华丽,纯度低的色彩给人的感觉朴素;暖色给人的感觉华丽,冷色给人的感觉朴素;明度高的色彩给人的感觉华丽,而明度低的色彩给人的感觉朴素。所以我们可以看到每一种色彩都有自己的表情,会对人产生不同的心理作用。12、突出主景的方法:
在空间布局中起控制作用的景叫做“主景”。主景是景观布局的核心和重点,可以呈现出主要的使用功能或者主题,同时也是视线控制的焦点,具有压倒群芳的气势。①主体升高:主景升高,相对地会使视点降低,看主景的时候需要仰视,一般以蓝天或远山作为背景,使主体的造型突出、轮廓鲜明。②运用轴线的端点或者交点:一条轴线需要一个有力的端点,否则就会让人感到这条轴线没有终结。轴线的端点就成为了布置主景的理想位置。另外,主副轴线的交点或者众多轴线的交点上,也是设置主景的理想位置。③动势向心:在自然式布局的园林中,没有明显的轴线或者焦点,但是在四周环抱的空间中,比如像水面、广场、庭院、草坪等,环绕在四周的景物往往会形成一种向心的动势,在这个动势向心的焦点上可以布置主景。④空间构图的重心:重心位置是人的视线最易集中的地方。在规则式园林中,主景位于几何中心上;在自然式园林中,主景位于空间构图的重心上。13、中国古典园林造园的艺术法则:造园之始,意在笔先相地合宜,构园得体因地制宜,随势生机巧于因借,精在体宜欲扬先抑,柳暗花明起结开合,步移景异小中见大,咫尺山林虽由人作,宛自天开文景相依,诗情画意胸有丘壑,统筹全局14、简述中国古典园林的理水手法?一分:对较大水面进行分割;二隔:以堤、岛、石、亭、廊、桥、汀步等实体分割水面,增加空间的层次感;三破:池岸宜有变化,造成曲折凹凸,纵横交错的形式;四绕:使水流顺着一定的陆上景色环绕,相互因借,相得益彰;五掩:用山石、树木、建筑等掩藏水源或水口处;
六映:倒映天光云影,亭廊桥堤,花木岛屿,以扩大空间,并在夜景中邀月招云;七近:园中建筑尽可能近水而建;八静:水景以静为主;九声:适当设置动水;十活:或引活水入园,或在池中挖井泉,使池水不断更新。15、韵律的表现形式:表现韵律的方法有很多,常见的有:连续韵律:以一种或几种要素连续重复排列,各要素之间保持一定的关系与距离,可以创造视觉连贯性,加强视觉效果。交错韵律:由两种以上要素等距交织、穿插出现的连续构图。渐变韵律:是指某一要素或某一部分进行规律的逐渐增加或减少所产生的韵律。起伏曲折韵律:由一种或几种要素在形象上表现较有规律的起伏或有曲折的变化,所产生的韵律就有起伏、曲折的节奏变化。16、水景设计中应该处理好的几个关系:居住区中的水景并不是独立存在的景观,它要和周围的环境、空间、植物和人发生密切的联系。所以,水景设计要处理好以下这几个关系:1)与周围环境的关系:设计水景时,首先研究周围的环境,如果有天然水系的话,就应该充分地利用现有的自然水景资源,通过借景的手法,巧妙组织视觉和视线中心,把天然的水景纳入到居民的观赏范围之中。或者是把水引入到住宅区中,创造新的水景形式,把自然水景和人工水景有效地结合起来。2)与建筑的关系在保证较好的防潮防水处理前提下,可以利用住宅底层有较高的架空层设置水景;水体在建筑底层空间自由穿流,这样,使建筑与水融为一体,软化了建筑本身强硬的空间感觉。3)与人的关系人们有亲水、近水、戏水这种喜水的天性。要创造一定的亲水环境,就必须处理好驳岸。满足人的亲水性要求,驳岸就要尽可能的贴近水面,距离水面不要太高,一般就是以我们的手能摸到水为好;或者可以增加人与水的接触面,比如采用台阶逐级入水的做法或者设置平台,来创造亲水环境。
4)与植物的关系无论水景的形式有多么优美,最终离不开植物的衬托。由于对景观水体的观赏多以水平视线为主,所以要想打破这种单一的视觉角度,就要选取那些有垂直方向和高度感的树木。在配置水边的植物时,应该做到断续错落,有疏有密,与水边的距离要有近有远,不宜沿着水面边线等距离的栽植,避免采用单调的行道树形式。17、居住区儿童游乐场的设计要点:1)游乐场应选址在景观绿地中,划出固定的区域。2)游乐场地必须阳光充足,空气清洁,能避开强风的袭扰。3)应与居住区的主要交通道路相隔一定距离,减少汽车噪声的影响并保障儿童的安全。4)考虑到儿童活动产生的嘈杂声对附近住户的影响,一般要离开居民窗户10m远。5)场地面积不应小于100m2。包括活动设施和休息区。场地周围应设置廊架,安排适当数量的座椅,以便家长看护孩子时休息。6)游乐场周围不宜种植遮挡视线的树木,保持较好的可通视性,便于成人对儿童进行目光监护。7)游乐场的地面铺装可用柔软的草皮或沙土,或者有弹性的色彩鲜艳的塑胶地面,同时也应有一定的硬质地面。18、地面铺装的类型:根据铺装的材质不同,一般把地面铺装分为软质铺装和硬质铺装两种。软质铺装就是以草坪、地被植物来进行铺装。硬质铺装就是用硬质材料进行的地面铺装。硬质铺装按使用材料的不同又可以分成很多种类:①水泥混凝土和沥青铺装:它的特点是成本低、施工简单,具有平整、耐磨、耐压等优点,缺点是比较单调。适用于通行车辆和人流比较多的道路,比如城市公路、街道。②块材铺装:包括各种天然石块、预制混凝土块材、砖块材等。天然块材常用的石料有花岗岩、玄武岩、石英岩等,这些块材一般价格比较高,但是坚固耐用。预制混凝土块材铺装路面具有防滑、施工简单、价格低廉、图案色彩变化丰富等优点,在现在景观铺地中被广泛使用。砖块材是由黏土或陶土烧制而成的,在铺装的时候,可以通过砌筑等方法形成各种不同的纹理效果。③碎料铺装:指用卵石、碎瓷砖、碎大理石等拼砌的地面铺装。这种铺装形式主要适合于小区庭院、小游园和公园中的各种游步道,优点是经济、美观、富有装饰性。
④弹性材料铺装:在历史环境保护区域、滨水地段以及一些平台可以设置专用木栈道;在室外散步的道路、运动场和儿童活动场地则选择色彩鲜明、弹性耐磨的塑胶材料。'
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